Menggabungkan kegembiraan balap, dengan kekuatan mesin roket dan daya tarik dari permainan video, CEO Rocket Racing League (RRL) Granger Whitelaw mengatakan liga hiburan olahraga baru adalah olahraga untuk Geeks. â € œKita belum benar-benar memiliki olahraga, tapi sekarang sudah, â € kata Whitelaw, seorang geek yang mengaku dirinya sendiri pada konferensi pers pada 14 April 2008. â € œKami sekarang memiliki satu di mana kami menggabungkan atlet asli dan nyata pahlawan dengan pesawat roket dan dengan permainan yang sangat kami sukai.â € Pada konferensi pers, anggota RRL mengumumkan pameran langsung pertamanya, yang akan diadakan pada tanggal 1 dan 2 Agustus di pameran air EAA AirVenture di Oshkosh, Wisconsin, satu dari pertunjukan udara terbesar di dunia. Pameran tambahan di akhir tahun juga diumumkan.
Whitelaw mengatakan dalam pilot "olahraga futuristik dan inovatif" baru ini akan membalap pesawat bertenaga roket melalui trek tiga dimensi di langit. Pesawat-pesawat itu akan bersaing secara berdampingan, dan menampilkan beberapa balapan yang mengadu hingga sepuluh Rocket Racers dengan format panas eliminasi ganda 4 putaran, pada raceway sirkuit tertutup tertutup "Formula Satu" 5 mil. Pilot Rocket Racer akan melihat "raceway in the sky" melalui kokpit in-panel dan display helm 3D. Di tanah, para penonton di airshow dapat menyaksikan aksinya secara langsung, atau di layar yang menyertakan arena balap 3-D. Dan dalam acara realitas pamungkas ini, pemirsa di rumah dapat menonton di televisi, dan gamer dapat mengambil bagian dalam persaingan virtual.
Pada bulan Agustus, untuk pameran pertama, dua Rocket Racers akan bertanding head-to-head dalam perlombaan demonstrasi dan diperkirakan 700.000 orang yang hadir di EAA AirVenture akan menyaksikan aksi balap langsung di beberapa layar proyeksi besar 50 kaki.
RRL akan memiliki beberapa kamera udara dan 5 kamera di setiap pesawat.
Whitelaw mengatakan bahwa meskipun mereka percaya pesawat roket mereka adalah beberapa kendaraan udara teraman yang tersedia, mereka akan mengambil beberapa tindakan pencegahan untuk memastikan keamanan kerumunan di acara langsung, khususnya, tidak pernah terbang langsung di keramaian. "Setiap langkah yang kami ambil dengan pengembangan pembalap roket sekarang, melibatkan pertimbangan keselamatan," kata Whitelaw.
Masing-masing dari empat heat akan bertahan sekitar 10-12 menit, dengan pitstop 10-12 menit. "Ini akan mirip dengan periode di hoki atau sepak bola, dan akan memberi kita waktu untuk melakukan pewarnaan dan memperkenalkan pilot," kata Whitelaw. RRL akan lebih baik daripada sepak bola, katanya, yang hanya memiliki sekitar tujuh menit aksi nyata dalam permainan dengan sisanya hanya berbicara. â € œIni akan sangat menyenangkan dan ini semua tentang kompetisi.â €
Whitelaw mengatakan RRL telah ditawari dua penawaran televisi, dan semua kompetisi akan ditayangkan di televisi. "Kami akan menjangkau audiens yang berbeda, baik di AS maupun di seluruh dunia," katanya.
Whitelaw memperkirakan video game RRL juga akan sukses besar. RRL membangun simulator permainan video 2 tahun yang lalu yang telah mereka atur di pertunjukan udara untuk dicoba oleh orang. â € œTenda biasanya penuh sepanjang hari dengan tua dan muda ... ini benar-benar akan menghasilkan basis penggemar baru, â € kata Whitelaw. Permainan video lengkap tidak akan dirilis sampai liga benar-benar beroperasi.
Berikut adalah tanggal pameran yang tersisa:
Perlombaan Udara Kejuaraan Nasional Reno (Reno, NV) - 10-14 September
Piala Hadiah X (Las Cruces, NM) - TBD 2008
Bangsa Penerbangan, Nellis AFB, (Las Vegas, NV) - 8-9 November
Pada hari-hari ini masalah lingkungan, Whilelaw ditanya tentang jenis bahan bakar yang digunakan dalam pesawat roket. â € œSaya ingin mengatakan bahwa 95% bahan bakar kami tumbuh di pohon, â € katanya. â € œKami menggunakan oksigen cair kriogenik terkompresi untuk bagian utama dorongan untuk pesawat roket. Pesawat Armadillo menggunakan etanol. Pembalap roket X-COR menggunakan minyak tanah. Kami berusaha bersikap ramah lingkungan mungkin.â €
RRL didirikan pada tahun 2005 oleh Whitelaw, mitra tim Indianapolis 500 dua kali yang menang dan Ketua dan CEO X PRIZE Peter Diamandis. Untuk informasi lebih lanjut tentang Liga Balap Rocket, kunjungi www.rocketracingleague.com.
Sumber Berita Asli: Konferensi Pers RRL