Dengarkan Musik Spheres

Pin
Send
Share
Send

Pythagoras, ahli matematika dan filsuf Yunani, dikreditkan dengan mengatakan, “Ada geometri dalam senandung senar. Ada musik dalam jarak bola. " Gagasan "Musik Spheres" ini telah bertahan selama berabad-abad, pada akhirnya menginformasikan bagaimana Kepler memvisualisasikan pergerakan planet-planet, yang membawanya untuk merumuskan hukum gerakan planetnya. Gagasan bahwa bintang, planet, dan galaksi beresonansi dengan simfoni mistis adalah gagasan yang agak menarik.

Jika Anda pernah penasaran tentang bagaimana musik ini akan terdengar, saya akan mengundang Anda untuk menonton dan mendengarkan The Wheel of Stars. Jim Bumgardner, seorang insinyur perangkat lunak yang mengkhususkan diri dalam visualisasi yang berkonsultasi keluar dari rumahnya di Los Angeles, menciptakan visualisator ini yang memanfaatkan data dari misi Hipparcos. Program ini menempatkan bintang-bintang di langit ke musik halus yang mereka buat sendiri.

Seperti yang dia jelaskan di situs:

Untuk membuat ini, saya mengunduh data publik dari Hipparcos, sebuah satelit yang diluncurkan oleh Badan Antariksa Eropa pada tahun 1989 yang secara akurat mengukur lebih dari seratus ribu bintang. Data yang saya unduh berisi informasi posisi, paralaks, besarnya, dan warna, antara lain.

Saya menggunakan informasi ini untuk memplot bintang-bintang paling terang, dan menyebabkan mereka berputar tentang Polaris (Bintang Utara) dengan sangat lambat, seperti yang tampaknya dilakukan oleh bintang-bintang. Seperti langit malam, ini adalah jam waktu sideris - dibutuhkan hampir 24 jam bagi bintang-bintang untuk berputar penuh. Anda akan melihat beberapa rasi bintang yang akrab, seperti Biduk di sana. Saat bintang-bintang melintasi nol dan 180 derajat, yang ditunjukkan oleh garis tengah, jam memainkan nada individual, atau berbunyi untuk setiap bintang. Pitch of chime didasarkan pada pengukuran BV bintang (yang secara kasar sesuai dengan warna atau suhu). Volume didasarkan pada besarnya bintang, atau kecerahan yang jelas, dan panning stereo didasarkan pada posisi di layar (gunakan headphone untuk mendengarnya dengan lebih baik).

Proyek lain yang telah dikembangkan Bumgardner termasuk kotak musik yang menghasilkan suara menggunakan trigonometri dan harmonik dan kamera yang menjadikan semuanya dalam kode ASCII (ya, tentu saja Anda dapat membuat diri Anda terlihat seperti Anda berada di Matriks). Dia juga merancang Coverpop, sebuah program yang pengguna dapat memberikan kriteria yang digunakannya untuk mengumpulkan gambar dan membuat mosaik. Semua program ini lebih mudah dilihat dan didengarkan daripada dijelaskan, dan tersedia di situs Wheel of Stars.

Saya mewawancarai Bumgardner tentang The Wheel of Stars melalui email. Inilah yang dia katakan tentang pembuatan apa yang dia sebut "mainan perangkat lunak".

UT: Apa yang memberi Anda ide untuk membuat Roda Bintang?

JB: Saya sudah tertarik pada metode memproduksi musik otomatis sejak saya mempelajari komposisi musik di CalArts. Di antara minat saya adalah instrumen bermain sendiri seperti lonceng angin, kecapi aeolian, piano pemain dan kotak musik. Proyek sebelumnya yang mengarah langsung ke proyek ini adalah Whitney Music Box saya, berdasarkan grafik gerak visual John Whitney.

Jadi, sudah memiliki ide dasar untuk menggunakan sumber matematika dan acak untuk memicu catatan, dalam gaya kotak musik disc, terpikir olehku bahwa bintang-bintang itu sendiri dapat membuat generator yang menarik, dan kotak musik seperti itu akan membuat sangat literal jenis "musik dari bola."

UT: Setelah melihat beberapa proyek Anda yang lain, saya kesulitan menemukan apa yang harus disebut "Roda Bintang." Ini mainan, tetapi lebih dari itu. Itu bukan benar-benar "hanya program perangkat lunak," atau visualisator musik. Jadi, apa namanya?

JB: Ada banyak hal: Ini adalah komposisi musik aleatorik yang menggunakan data astronomi untuk elemen "kebetulan". Ini mainan perangkat lunak. Itu adalah karya seni. Ini adalah jam musik. Saya pikir "mainan perangkat lunak" mungkin deskripsi terbaik dari yang di atas - deskripsi yang telah saya terapkan pada banyak proyek saya. Kami ragu untuk menggunakan kata "mainan", karena kami khawatir itu meremehkan proyek, tapi saya pikir itu memberikan jumlah bermain yang sehat dalam deskripsi, dan pada akhirnya, ini adalah karya permainan untuk saya. Saya menulis posting blog yang membahas masalah ini sampai batas tertentu.

UT: Saya harus mengakui berpikir, "Ini kedengarannya seperti yang selalu saya bayangkan" Musik Spheres "terdengar." Anda menyebutkan ini dalam deskripsi Anda tentang Roda. Ini mungkin pertanyaan yang pernah Anda miliki sebelumnya, tetapi saya harus bertanya: apakah ada pengaruh dari konsep “Musik Spheres” kuno untuk Roda Bintang?

JB: Tentu saja. "Kotak Musik Whitney" saya adalah jenis musik lain dari bola, yang didasarkan pada trigonometri dan harmonik dasar. Banyak pekerjaan saya berkaitan dengan lingkaran, dan saya membayangkan saya bisa terus membuat jenis lain dari "Music of the Spheres" untuk waktu yang lama.

Saya juga harus menyebutkan bahwa kualitas musik yang halus sangat dipengaruhi oleh pilihan sampel audio saya. Jika saya menggunakan suara Banjo, efeknya akan sangat berbeda. Saya memilih suara tertentu karena pendapat saya sendiri tentang seperti apa suara bintang. Mungkin proses mental yang mirip dengan apa yang dialami Alexander Courage ketika dia memilih catatan pembuka untuk Star Trek.

UT: Apa yang ingin Anda ambil dari pemirsa / pendengar dari program / mainan / visualisator?

JB: Sedikit keheranan. Sedikit lebih tertarik pada bintang-bintang. Mungkin melakukan riset di Wikipedia, atau mengambil buku pemula yang bagus seperti H.A. "The Stars" dari Rey. Beberapa pendengar mungkin tergoda untuk mengajari diri mereka sendiri bagaimana memprogram komputer dan membuat mainan perangkat lunak mereka sendiri. Bahasa "Pemrosesan" adalah tempat yang baik untuk memulai (processing.org).

UT: Pernahkah Anda memiliki banyak planetarium atau sekolah yang menghubungi Anda untuk memasukkannya ke dalam pertunjukan atau kurikulum mereka?

JB: Pasangan menggigit, tapi belum ada yang serius. Saya ingin menyiapkan versi skala besar dari karya ini - saya pikir itu akan berdampak signifikan pada pemirsa.

UT: Apakah Anda mendesainnya dengan mempertimbangkan sekolah / planetarium, atau lebih untuk kesenangan melakukannya?

JB: Saya membuat karya itu karena saya ingin tahu seperti apa bunyinya. Apakah ini benar-benar acak? Apakah akan ada melodi tersembunyi atau pesan rahasia yang disembunyikan dalam pengaturan bintang? Pada akhirnya, saya pikir saya menemukan sedikit dari keduanya. Karakternya sangat berbeda dari apa yang akan saya dapatkan jika titik-titik di mana diletakkan dengan generator angka (dan tentu saja pilihan saya pemetaan parameter memiliki efek besar pada hasilnya), tetapi itu bukan kode morse.

Saya juga ingin membaginya dengan orang-orang. Versi pertama yang saya buat, di Pemrosesan, tidak mudah dibagi, jadi saya porting ke Flash, jadi saya bisa meletakkannya di situs web.

UT: Apakah perangkat lunak screen saver direncanakan untuk masa depan?

JB: Saya sudah menyiapkan versi yang berdiri sendiri yang saya kirimi email kepada orang-orang berdasarkan permintaan. Itu dapat dikonversi menjadi screen-saver dengan perangkat lunak yang tepat. Menurut pendapat saya, screensaver tidak ideal untuk bagian ini, karena Anda tidak ingin komputer Anda mengeluarkan suara ketika Anda berjalan pergi (dan tidak dapat mematikannya). Tetapi saya pikir program yang berdiri sendiri yang tidak memerlukan akses internet, dan yang memiliki kualitas suara yang lebih tinggi akan lebih bagus.

UT: Apakah Anda berencana membuat program lain yang berhubungan dengan astronomi seperti Roda Bintang?

JB: Ya. Terpikir oleh saya bahwa serangkaian (8 atau 9) potongan pendek berdasarkan data astronomi tentang planet (gerakannya, dan komposisi) mungkin menarik. Namun, saat ini, saya cukup sibuk dengan hal-hal lain.

UT: Apa proyek lain yang sedang Anda kerjakan, terkait astronomi atau lainnya? Saya akan membahas cam ASCII, Whitney Music Box dan Coverpop dan lainnya di artikel.

JB: Saya sedang bekerja untuk memfasilitasi pertunjukan film luar biasa James Whitney "Lapis" dan "Yantra" di Los Angeles bulan depan (10 Februari di Silent Music Theatre di Hollywood). Kami akan menunjukkan transfer digital baru dari film-film ini, dengan iringan musik live. Saya juga menjadi tuan rumah dan bermain piano di Open Mic di Jones Coffee di Pasadena setiap bulan.

Beberapa proyek yang terkait dengan komputer yang menarik: karya musik terbaru saya "Kasparov vs Deep Blue" di mana saya memprogram komputer catur untuk menghasilkan umpan balik musik yang menunjukkan apa yang sedang "dipikirkan", [Lihat video di sini] dan pekerjaan saya mensimulasikan algoritma musik otomatis Athanasius Kircher. [tautan ke kertas dapat ditemukan di sini].

Sumber: wawancara email dengan Jim Bumgardner. Helm bersepeda mengangguk ke The Bad Astronomer

Pin
Send
Share
Send